約 3,388,872 件
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/93.html
ネオジョン王 きわめしもの 究極制覇 不可能なし サンジョン王 カオス王 ヘヴン王 げんかい越え 頂点超え 完全体 最強のあかし 神超え エムのあかし ラッキーセブンコメント ネオジョン王 ネオジョン99Fクリア きわめしもの LV400超え ネオジョン99Fクリア 究極制覇 LV999超え ネオジョン99Fクリア 不可能なし LV9999 ネオジョン99Fクリア サンジョン王 ノーマル99F or わたり99F クリア カオス王 カオス99F クリア ヘヴン王 ヘヴン99F クリア げんかい越え LV400超え サンジョン99F クリア 頂点超え LV999超え サンジョン99F クリア 完全体 LV1999超え サンジョン99F クリア 最強のあかし LV4999超え サンジョン99F クリア 神超え LV9999超え サンジョン99F クリア エムのあかし イモータルを連れて99F クリア ラッキーセブン LV777で99F クリア コメント 詳しく書いていますね!ありがとうございました!参考にさしていただきます - クラダン好きの少年 2011-11-04 23 55 43 ラッキーセブンなんてゲットできるかなあ? - 名無しさん 2012-03-29 10 08 56 レベル7777よりはマシかと - 名無しさん 2012-09-28 18 30 14 名前
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/30.html
ストーリーをある程度進めると開放される 全100階。クリアするとクリア時の敵のLvに応じた魔装陣がもらえる ゲート ふつうのゲート 入ると次の階層に進みます。ほとんどの場合、良いことも悪いことも起きません。 てんしのゲート 入ると次の階層に進みます。HPやSPが回復することがあり、アイテムやレア称号の出やすさが大幅にアップします。他にも色々といいことが? ばくちのゲート 入ると次の階層に進みます。良いことも悪いことも起きます。 あくまのゲート 入ると次の階層に進みます。モンスターレベルの上昇、アイテムやレア称号の出やすさダウンなど悪い効果が出ます。しかし、たまに「てんしのゲート」に変化することがあります! じごくのゲート 入ると次の階層に進みます。モンスターレベルが大幅に上昇することがあり、アイテムやレア称号の出やすさが大きくダウンします。しかし、まれに凄い効果の「てんしのゲート」に変化することがあります! 出口 入るとマノアカズに戻ります。 階層 ランジョンでは階層ごとにダンジョンに出現するモンスターや仕組み(炎などの障害物の設置)が変わる ボス階層もあり、その階ではすべてのゲート・出口が用意されている 階層 エリア名 特徴 備考 1~3 てさぐりエリア 草地、水たまり 4~6 もりのエリア 草地 7~9 いたのエリア 氷、草地 10 ドラゴンのエリア ボスフロア ボスドラ*3 一匹ずつ相手をすれば特に問題はない。初期Lvに近いときはここらで引き上げるのが賢明 11~13 初級のエリア 草地 14~17 ほのおのエリア 炎多数 炎耐性ゴーストが大量に出る。まともに相手をするには大量のSPと精属性か氷属性の技もしくは精,氷属性化武器持っていないときついマップの炎に触れてしまうと攻撃は炎属性となり。炎が消えるまで逃げ回る羽目になる 18~22 こおりのエリア 氷多数 上の氷ver.攻撃を強制氷属性にする地形ではないのでいくらかマシ。かとおもえばメダマ系も出るので注意 23~26 わなのエリア 壁 べとべと多数 エリア名に反して罠は少ない。走ってさっさと進みたいマップ……だとおもえばそれが罠である走れば大量のクワガタン系とゴースト系がお出迎え。両方マップの端まで熱烈に追いかけてくれること請け合いである。はしらず、あせらず、一体ずつ処理していこう。クワガタン系は魔法が壁を貫通せず、ねばねばで足止め可能ゴーストのどこでも届く眠り攻撃の方が厄介なのでこっちから倒そう 27~29 いろんなエリア 大抵の障害物系が設置される可能性はあるが、大量にではない。宝箱が設置されている場合もある。このエリアの難題は大量のメダマ系。最悪マップ上に20体以上はいることを覚悟しておこう。絶対に走り回ってはいけない。うかつに動くと大量のメダマに気づかれてしまうマップの一部の敵を殲滅した後、そこにメダマ系数匹を引き寄せて戦うのが無難。一度に二、三匹程のメダマを相手にすることはザラで、捌き切る自信がない場合このエリアに来てはいけない。走って逃げよう?ゲートがすぐに見つからない場合、10匹以上のメダマと、クワガタ数匹+αをお引きに走り回るハメになる。行き止まりに当たれば絶体絶命だが、それを三階回避し続けられる自信があるなら、どうぞ 30 にんじゃのエリア 地雷多 ねばねば ボスフロア 影飛影助*3 一度に三人相手をする。べとべとが長方形の部屋に回状に仕掛けられている真ん中か外側で走る→突きをかわして遠距離攻撃を続ければ三匹同時でもなんとかなる 31~35 中級のエリア べとべと多数 メダマ、マッスルボンバーの中距離編成。 36~38 地雷のエリア 炎 タランチュラ、ヒダルマ、キラーゲイ 宝箱が固まっている時がある。特に地雷が多いわけではない? 39~42 ムージュンのエリア 草 ムースジュン、メダマ 43~49 ナオン 水 マキガミン、ハサミン、タランチュラ。タランチュラの鈍足になると遠距離から攻撃される 50 ケンシのエリア ボスフロア デスナイト*1 51~54 上級のエリア ラガーマン、マッスルボンバー、クワガタン 55~60 まだ半分のエリア ラガーマン、マッスルボンバー、ドロボウネコ べとべとに罠が重なっている時があるのでジャンプ推奨 61~65 そろそろキツイのエリア 滑る床 ラガーマン、ハサミン、クワガタン、マッスルボンバー 66~69 すばやいエリア マキガミン、影一郎、ドロボウネコ マキガミンの耐性ダウンに注意。炎がそこそこあるので影には火属性で攻撃 70 マジュツシのエリア ヘルベロス*2 属性攻撃無いと詰む 71~72 バリアのエリア バリア ザコ、影一郎 バリアの辺り判定は意外と広い 73~76 マグマ 炎、火バーナー ヨレヨレ、ムースジュン、影一郎 ほのおのエリアの強化版 77 ボーナスエリア 宝箱 宝箱とヒヨッキーのみ。宝箱の配置によっては斧でしか取れない。召喚の罠があったら発動させよう 78~79 マグマのエリア 上のつづき 80~86 ヒョウガキのエリア 滑る床、氷バーナー ヨレヨレ、影一郎、メダマ、チビドラ こおりのエリアの強化版。滑りや、べとべとの移動妨害中のバーナーに注意 87~89 もうすぐのエリア ドロボウネコ、チビドラ、影一郎、タランチュラ、ハサミン 90 きょじんのエリア ゴーレムキング*2 91~95 化けもんのエリア 影一郎、チビドラ、ナイト ここから攻撃力が跳ね上がる。戦闘は最低限に抑えるべき 96~97 カイブツのエリア 炎 ヘル、ナイト、チビドラ、ゴーレム 上に同じ 98 オールスター ボスフロア ヘル系*1 ゴーレム系*1 ナイト系*1 全て色はランダム 99 さいごのエリア べとべと、宝箱 ボスフロア ヘル系*1 ヘル系*1、ラスボス*1 ヘル系の色によっては炎と氷または精神の攻撃手段がないと倒せない場合がある。罠を使えばダメージは与えられるが、現実的ではない 備考 通常のダンジョンよりヒヨッキー系が出やすいらしい アイテム出現率・レア称号出現率をいくら上げても、敵Lvが低いと低ランクの武器・防具しか出ない 高ランク武器を手に入れたいなら積極的にあくま、じごくのゲートに入らなければならない 浅い層からじごく、あくまのゲートでLvを調節し、天使のゲートで出現率を上げると吉 じごく、あくまのゲートはたまに数値を跳ね上げる。敵Lv+三桁などもありえる。天使のゲート化したらよいが…… ふつうのゲートでもまれに敵のレベルを3桁単位で引き上げる事がある。出ても泣かない怒らない。 ボスフロアで召喚の罠を踏むとボスがでる(倒さなくてもいい) コメント 間違えました。 HPとSPが絶望の時に天使に入ると両方回復します。ゲート関連じゃなくてすみません。 - 名無しさん 2010-03-30 21 24 27 地獄ゲートでLV+600 レア・称号-600確認 - 名無しさん 2010-03-31 13 15 32 ふつうのゲートでレベルプラス300になった ps:5階でした - ココ 2010-04-01 21 15 33 ヒョウガキのエリアでいつも積みます><皆さんはどのように攻略されてますか…? - 名無しさん 2010-05-04 00 09 12 99階で死んだw馬鹿か俺はwww - 名無しさん 2010-05-07 23 40 56 遂にランジョン完全制覇した、超感無量です。 そしてもう二度とランジョンには潜らない、ワイドも16個あれば十分だろ。 - 名無しさん 2010-05-11 18 18 10 ふつうのゲートで大きくレベルプラスした時はアイテムドロップやレア称号がとてつもなく下がるようです。自分はレベル+15でアイテム-250、レア称号-130くらい・・・(覚えてない) - ふつう(笑)のゲート 2010-10-07 16 01 50 地獄のゲートでLv+975出た。いきなりカオスな展開に。。。 - 名無しさん 2010-11-03 21 10 44 ↑ちなみに何階でしたか? でも、まだ「新たなる敵」のほうが鬼畜LVまであがってるww - 名無しさん@ 2011-02-08 20 53 10 地獄のゲートで敵±0アイテム+199レア称号+199が出ました、天使ゲートには変化しませんでした階層は7階でした - 名無しさん 2011-02-11 20 26 58 名前
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/56.html
概要 階層ジャンプ 必殺技必殺技一覧 必殺技Lv ガネスター 階級 その他 コメント 概要 追加要素のあるランジョンで、体験版で製品版クリアデータをロードすることで出現する。 階層は最大で999999階まで、構成は基本的にランジョンと同じものが100階ごとにループする。 ただし、階層の下2桁が00の場合はランジョンでは存在しないダークゾーンに突入する。 モンスターレベルは最大でLV9999まで。 階層ジャンプ ゲートをくぐる度に、モンスターLV等と同じように「階層ジャンプ」の数値が増減する。 現在の階層から「階層ジャンプ」の数値分だけ階層を進んでいく。 階層ジャンプは最大で999、0になると階層が進まなくなる。 ふつうのゲート:+2 てんしのゲート:+1 (全回復で+10~20、あくま・じごくからの変化だと+1~+20?) ばくちのゲート:+2~+8や、×2~×5倍、-33~-999など様々 あくまのゲート:+or- じごくのゲート:+or- (変化大きめ) 必殺技 使える技は直前に通ったゲートで決まる。 現在の階層が消費数に満たない場合は使えない。 また、対応する職業のキャラが魔装陣(しゅやく含む)にいないと使用不可。 必殺技一覧 「ノーマル戦士」(消費階層9-戦士数で固定) 魔装陣に戦士がいるほど消費が安く強い効果。 その階層で罠が起動しなくなり、出現したガネが消えにくくなる。 「ばくち商人」(消費階層1固定) 魔装陣に商人がいるほどガネをばらまく。 ばらまくのは現在取得中のガネのみ。 「てんしのガード」(消費階層10 使うと倍) 魔装陣にガーディアンがいるほど強い効果。 画面内全員のHPを回復。脇役は蘇生もする。 「あくまの魔術」(消費階層20か10(杖)固定) 魔装陣に魔術師がいるほど強い効果。 SPを回復し、モンスターレベルを下げる(限界あり) 「じごくのドラグン」(消費階層1 使うと+1) 魔装陣にドラグナーがいるほど強い効果。 画面内の敵全てに大ダメージ 必殺技Lv 最大LV9、セットされている必殺技と同じゲートを通るとLVUP 出口から戻ると、全ての必殺技のLVはそのまま ギブアップ・しゅやくが倒れるとセットされていた必殺技はLV0に戻るが、 セットされていない必殺技のレベルはそのまま ガネスター 種類問わず必殺技が発動すると同時に発動し、一度発動するとその階層中継続する。 エリア内で現在発生中のガネの数(%)の分だけ、与えるダメージが増え、受けるダメージが減る。 階級 階級 階層 四桁突入! 1000階? 人間ばなれしもの 5000階? サッカーで言うブラジル的な存在 15000階? その他 ニュージョン開始時のモンスターレベルは主役の(ATK+DEF)の1/4 階層の下2桁がゾロ目でモンスターレベルが倍となるゾロ目ペナルティ発生 階層の下2桁が00でダークゾーンに突入するダークゾーンではモンスターレベルが倍、モンスターが技を使用するようになる コメント 階級報告。どんき5463階Lv856【ヒヨ仙人も驚きの記録】 - 名無しさん 2010-04-11 18 37 11 天使で悪魔、地獄からだと階層ジャンプが+2~3となっていますが、私は地獄から変化して+20が出ました。 - 名無しさん 2010-04-17 16 20 13 悪魔か地獄のどちらから変化したか忘れましたが天使で+1出ました - 名無しさん 2010-04-18 08 58 46 2週目を始めたら、追加ダンジョンが出来なくなった…… - 名無しさん 2010-05-03 17 07 54 ↑ 製品版 - 名無しさん 2010-05-03 17 09 03 なんか300階のダークゾーンでふつうのゲート入ったら突破ボーナスが表示されず、階層が進まずにまた300階から始まった まあ2回目は天使のゲートくぐって進めたけど… - 名無しさん 2010-10-01 22 51 24 名前
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/104.html
商店開放時期 酒場開放時期 アパート ヒヨのふね開放時期裏ショップ 昔話「勇者トロロの冒険」 商店 商店では武器や盾、鎧、AFを売り買いできます。 一番Lvの高いキャラのLvにあわせて品揃えが増えていきます。 レア装備、レアAFは商店では買うことはできない。 開放時期 お試し島2階クリア 酒場 通信プレイ、酒場データの保存読み込み及び名前の変更、おえかき、キャラメイク、MML作成を行う事が出来る。 作ったキャラ達は酒場に集まるのでたくさんキャラを作るとにぎやかになって楽しい 開放時期 キャラメイク、おえかき、そうかんず、おんがく…お試し島1階クリア 通信の扉…くちたかいぞく船1階クリア アパート 住民が暮らすアパート。アパートの本まみれの部屋にモンスター図鑑が埋もれています。 ヒヨのふね 色んなヒヨがいる ランジョン解禁、転職、ヒントの閲覧、カラー変更、称号の編集、裏ショップ利用、引継ぎ新規プレイなどができる 転職はここへ来ないとできない 開放時期 お試し島1階クリア ネオジョン&サンジョン…闇エルフのどうくつ4階クリア キャラクターカラー変更…くちたかいぞく船4階クリア 裏ショップ…こんぺきのかいろう4階クリア 裏ショップ 名前 価格 備考 ワイド 777777 アーティファクト 忍者 2000 職業 ドラグナー 3000 職業 呪術師 4000 職業 イモータルを招く権 500 黒イモータルが常時出現 イモータルを追い払う権 上記を無効化 名声50 5000 名声の色が変わる(汚れる)、色は戻せない 名声100 10000 名声の色が変わる(汚れる)、色は戻せない 名声200 20000 名声の色が変わる(汚れる)、色は戻せない 「魔界戦記ディスガイア」の赤い月のMML 名声70 「クラシックダンジョン」のラスボスのMML 名声150 ダンジョン「タイムアタック」追加 名声200 「クラシックダンジョン」のBGM 名声300 昔話「勇者トロロの冒険」 マノアカズ各所にある樽を調べると読むことができる 1から順番に開いていかないと、不思議な力のせいで読めない仕様。ただし、一度開けば何時でも読める 第1話:酒場の左の真ん中のタル 第2話:ヒヨのふね内の左上のタル 第3話:アパート内のエントランス左上のタル 第4話:酒場内のキッチンのタル 第5話:アパート内の本だらけの部屋の右上端 最終話:酒場の入り口の右端にあるタル 勇者トロロって、やっぱドラクエ1~3の勇者ロトのパロ? - シドー 2012-04-02 13 30 49 どちらかと言えばドラクエ6だと思うが - アモス 2012-09-09 20 27 30 名前
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/69.html
「そうかんず」で、関係性を削除した後に、「キャラをランダムで選択する」でキャラ名がグレーアウトしません。そのキャラ名を選択するとフリーズして落ちます。PSP-3000 V6.37で発生しました。 - K.A 2011-03-06 00 42 57 剣の連撃中、2段目を振りきったタイミングでSELECTを押すと、スクリーンショット保存画面をキャンセルしたあと一瞬で連撃3段目が出ます(X2体験版 PSP-3000 FW6.37) - 名無しさん 2011-03-08 19 27 53 サンジョンでヘブンエリアにいて、次の階にいくためにさばきのゲートに入ったら地獄のゲートに変化、するとカオスから始まりました。渡り廊下ではないのに。 -- (Nanashi) 2011-03-26 16 22 41 ↑それは仕様。ヘブンにいる時にあくまのゲートかじごくのゲートに入るとカオスに行く。 (サンジョン>せつめい>「サンジョンとは?」より) -- (satanic) 2011-03-26 23 34 54 ダンジョン内で武器を取ることはできるけどアーティファクトが取れない -- (名無しさん) 2011-03-28 09 40 31 ↑アーティファクトの所持容量がいっぱいなのかと。 system prismaのブログに武器もアーティファクトも512しか持てないと。 -- (名無しさん) 2011-03-28 10 07 46 MMLで三角波を指定しても鋸波が出るのはバグ? -- (名無しさん) 2011-03-28 10 14 33 ダンジョンの「最後の番人」に初めて入るとき 禁呪が暴走状態でワープに入ると会話中に死んでマノアカズに戻されて動けなくなる -- (名無しさん) 2011-03-29 14 27 10 Goで魔装陣の主人公変更変更して閉じ(スリープ) 開ける(スリープ復帰)と変更前の主人公に戻ってる事がある -- (名無しさん) 2011-03-30 09 25 01 だれかこれについてコメントくれないか? スイッチや敵を倒すとかで開く扉の目の前に敵を誘い込んで敵と扉に向かって影走りをやると扉すり抜けたんだが・・・ 俺固有のバグか?もう五回成功してるんだが・・・ -- (名無しさん) 2011-03-30 18 51 33 ↑俺も何回かなった -- (名無しさん) 2011-04-01 01 38 53 常に方向キーを押されている状態になるケースがある。 シスプリさんに問い合わせたところやはり入力をシビアにとってるため起動時に 入力がはいりっぱになってしまう事があるとのこと。パッチを当てる予定だそうです。 -- (名無しさん) 2011-04-01 03 21 43 槍ではらいのけをセットしてダンジョンで△→○を高速で入力するとキャラクターが行動不能になる 技の変更とメニューは出せるからギブアップするしかない -- (名無しさん) 2011-04-01 09 40 48 名声稼ぎにダンジョンを何度か周回してたらたまにBGMがまったくならなくなり、 そのままクリアするとブラックアウトし、しばらくすると電源も落ちた。(使用PSP3000 FW6.37 ダウンロード版) ダンジョンは「みつりんの遺跡2階」で、しゅやくは忍者、魔装陣はしんそくの術 -- (名無しさん) 2011-04-02 20 00 32 転生時のウィッダー最強化バグは書かない方がいいよね? ヤバイかもしれないし詳しい内容は書かないけど分かる人は分かるはず -- (名無しさん) 2011-04-03 02 19 56 魔装陣を選ぶとフリーズするバグ、製品版で確認 -- (七氏) 2011-04-04 08 16 10 メニューの左下がボスグラドンの最初撃破までしても?????のままなんだけど これはバグなのか? -- (名無しさん) 2011-04-05 01 37 40 ↑どっかで既出なきが・・・とりあえず家の中で本が大量に置いてあるところを片っ端から調べておけばいい -- (名無しさん) 2011-04-05 14 22 55 初めてコメ投稿するもんで,トップページにバグ報告とだけ名前を書いたものを投稿してしまった。 管理人には御苦労をかけて申し訳ないが,不本意なコメントの削除を願う。 セーブデータ消去のバグが発生してしまったので,報告をする。 セーブをしている最中に画面が暗転をして,気付いたらSONYのロゴマークが出ていて,データが破損をしていた。 何を言っているかわからねーと思うが,俺も何が起きたか分からなかった。 電源スイッチに触れていたとか充電不足とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ。 バグ発生時の状況 ①「かみこえ」でダンジョン「れんごく3」から全滅帰還後,ダンジョンの扉の前でセーブを行う。 ②セーブ中に画面が暗転して,PSPのトップ画面になる。 ③セーブデータが破損していて,俺の30時間に及ぶ冒険の書は消えた。 ④すぐにブックオフに行き,2200円で売り飛ばした。 要因と考えられそうな点 ①メディアインストールが,その日に初めて進行中に無効になってしまい, 有効になったり無効になったりを繰り返していた。 ②クラダン2を買った日からずーっと電源OFFはせず,充電→やらない時はスリープで 乗り切っていた。(ただしモンハン2でも同じようにしていたが,電源がいきなり切れるなんてことはなかった) 以上 -- (名無しさん) 2011-04-06 16 33 33 SP借金を使いSPがマイナスになると通常走れないが設定をアナログで「移動と走り」にすることで走れる現象を発見した。きしゅつならすまん。 -- (名無しさん) 2011-04-07 12 38 06 ↑↑それはただ単にメモステが壊れてたか、端子部分に問題があるかじゃないのか? -- (名無しさん) 2011-04-07 17 09 40 バグかどうか判断つかない。 もしかしたら仕様かもしれないけど、わからないから一応報告 危うくセーブデータが破損するところだったぜ・・ 裏ショップでドラグナーを購入して 職業がドラグナーのキャラを作成。 顔、鎧をデフォからおえかきに変更して、魔装陣をいじくった。 魔装陣画面で「かくせいスイッチ(だっけ?)」をONにして 脇役を適当に配置して、技にかくせいをセットしてとりあえずセーブしようと、 スタートボタン押したら、いきなり「(キャラ名)は倒れた」って表示されて 暫らくしたら電源が落ちた。 倒れたって表示されたタイミングは、もしかしたら多少間違ってるかもしれない。 この時セーブ画面まで進んでたんだけど、なんかヤバそうな気がしたから セーブ中止にしたから事なきを得たけど、もう恐くてドラグナー使えないよ・・。 -- (名無しさん) 2011-04-07 17 59 44 書かれてないようなので報告 サンジョン出発時、1Fの画面に切り替わらず黒一色のまま動かなくなる。 関係性は分からないけど作成したMMLを3つBGMに設定している時だった。 不連続だけど3回同じ状況になっているので特にUMD版の人は気をつけて。 -- (名無しさん) 2011-04-11 03 06 15 ネオジョンに潜っていた時のこと 突然BGMが消えてその後 メニュー→設定→BGMタイプのところにカーソルを 合わせたところでフリーズ すでに同じようにBGMが消える現象が起きている人もいるようなので 何か特定の条件があるかも? [状況] 使用PSP3000 FW6.37 UMD版 主役:セイント 魔装陣:神超え ネオジョン33階 -- (名無しさん) 2011-04-14 03 34 14 フリーズ報告【psp2000,DL版】 ネオジョン100F(カオス)の出口への細道に置いてあるザコ発生罠 踏むと起動音、しかし罠消えない 面白がって何回も踏んでたら固まりますた -- (思わず「ざけんな!」) 2011-04-20 10 42 55 ↑ランジョンは99階まででネオジョンにはカオスは無いのだが。 -- (名無し) 2011-04-21 20 27 10 調べてないんですけど EDのスタッフロールが流れてる終盤(流れ終わる時)にスクリーンショットを撮ると 「保存しますか?」の画面が出たとたんフリーズして画面が真っ黒になった -- (名無しさん) 2011-04-30 16 28 01 PSP-3000、DL版。 顔(キャラ)データをロードした後 「反映しますか?」で「いいえ」と答えても、 キャラの名前・説明・セリフは強制的に反映(適用)される (ロード前の状態に戻らない)。 -- (名無しさん) 2011-05-03 03 11 58 「魔装陣・そうび」へ進もうとするとフリーズするバグで、 『かいもの』へ行き、『マナプラス9』を一個売り、買いなおしたところ、 何度起動してもフリーズしていたキャラで『魔装陣・そうび』を開けるようになりました 理由は不明 -- (名無しさん) 2011-05-07 15 56 48 急にアーティファクトやぶき、防具がすりぬけて取れなくなった 再起動しても直らず。 -- (名無しさん) 2011-05-10 07 00 36 ↑2011-05-10 07 00 36< 所持限界じゃないか?アイテム数どうなってる? http //www31.atwiki.jp/cladun/pages/88.html#id_8ebbd0f9 -- (名無しさん) 2011-05-10 10 22 28 れんごく5で最初にいるノキに向かって影走りすると倒さずに後ろにあるゲートを潜れる どうでもいいネタだなぁ・・・ -- (名無しさん) 2011-06-03 00 43 20 ☝既出 -- (名無しさむ) 2011-06-18 22 19 31 買い物してもお金が減らないバグは既出ですか? -- (名無しさん) 2011-07-12 00 59 36 既出かね? 弓を溜めている時、ガードボタンで溜めをキャンセルできたが、チャージの音がキャンセルされない・・・。 これを繰り返すと、その回数だけチャージの音が残るっぽい。 ゲームを終了しないと音は消えなかった。 Rで攻撃、Lでガード、これでプレイしてるから面倒。 -- (名無しさん) 2011-07-14 22 56 28 MMLで作曲中、何故か時々「>」を入れると 「MMLの文法が正しくありません」と出る現象は既出でしょうか? -- (名無しさん) 2011-07-26 08 40 48 サンジョンのN_C_H表示がサンジョン脱出後も消えなくなった。 PSP3000、DL版、最新FWで発生。 PSP再起動しても消えない。セーブデータ上書きしなくて良かった。 -- (名無しさん) 2011-08-05 09 09 40 ↑「MMLの文法が正しくありません」 について クラダンで再生できる音階の外の記述をすると出るエラーメッセージだから 7オクターブの限界を越えてるんじゃない? 「>」以前の記述を確認してみて。 -- (名無しさん) 2011-08-05 10 29 13 (製品版) 体験版で戦士0の魔装陣を出した場合,それに相当する本来の魔装陣が戦士0になってしまう -- (名無しさん) 2011-08-11 20 57 14 パッチ当て済み製品版にて 酒場でアドル、エステル(公式コラボ)の顔をDLしてそれぞれキャラに反映して酒場を出たら BGMがいきなり消えて適当な(今回はひよの家)に入ったら暗転してそのままフリーズ。 自分だけかな・・・・? -- (名無しさん) 2011-09-06 23 13 43 製品版1.01にて サンジョン攻略中に音楽が突然消え、そのままプレイしていたらブラックアウトしました。 -- (名無しさん) 2011-11-14 00 39 02 製品版1.00 サンジョンに入るとヘヴン扱いになり、階層数が異常(20000ぐらい)になってた とりまクリアしてみたけど、酒場のデータがおかしくなってた 再現性なし -- (名無しさん) 2011-11-28 16 06 14 "所持アーティファクト512個時に裏ショップのワイドを買い逃す"に似た報告 名声30でヒヨじいからワイドもらえるが、所持が512個だと実際は所持品に入ってない。 セーブしてしまったので、他で検証してくれる人頼む。 [psp2000] -- (名無しさん) 2012-02-09 03 15 48 XMBのゲームのとこで△押しても アップデートという項目が無いんですけど・・・ -- (名無しさん) 2012-04-10 04 18 04 デスグラトン倒して、エンディングみた後ブラックアウトしたんだけどこれって仕様かな? -- (みそ) 2013-01-30 19 45 41 超今更ですが・・・↑のN_C_Hが残るバグですが自分も発生しました サンジョンで鈍器溜め中に出口から脱出したところ発生しました ネオジョンで同じように鈍器溜め中に出口から脱出したら治りました -- (名無しさん) 2016-10-11 06 07 53 追記 ver1.01、psp1000、UMD版インストールなしでプレイ中に発生しました -- (名無しさん) 2016-10-11 06 09 24 更に追記 上の症状ですがややこしい事をするまでもなく結構簡単治る症状かもしれません かいもの画面に入っただけで消えました -- (名無しさん) 2016-10-11 06 12 50 steam版だと、まとめ売り直後のバグが修正されてるようです -- (名無しさん) 2022-08-06 22 45 55 裏ショップで魔装陣BGMを買う際、ランジョン設定で魔装陣がOFFになっていると買っても魔装陣IIのBGMが流れる 買った後にOFFにする分には大丈夫みたい -- (名無しさん) 2022-12-28 16 56 06
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/2.html
トップページ リンク 用語集 2chテンプレ 過去ログ X2メニュー 発売前情報 体験版情報 X2FAQ ▼キャラクター キャラクター 職業 技・魔法 おえかきエディタ 名声 ▼装備 武器 防具 称号 ▼魔装陣関連 魔装陣 オススメ魔装陣 アーティファクト ▼ダンジョン関連 ダンジョン ランジョン タイムアタック ▼その他 育成 ガネ稼ぎ 拠点施設 モンスター BGM MML 小ネタ フリーズ・バグ報告 アンケート モンスターの追加行動集 1のメニュー +... 発売前情報 体験版情報 FAQ キャラクター キャラクター 職業 技・魔法 おえかきエディタ 名声 装備 武器 防具 称号 神威99 魔装陣関連 魔装陣 オススメ魔装陣 アーティファクト ダンジョン関連 ダンジョン ランジョン 高レベルランジョン攻略 追加ダンジョン ニュージョン 通信プレイ 通信プレイ その他 育成 拠点施設 モンスター 小ネタ フリーズ・バグ報告 次回作への要望
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/34.html
暫定 対応機種 :PSP 発売日 :2010年2月18日 価格 :UMD版 5229円 DL版4000円 プレイ人数.:1人 (アドホックモード時 2~4人) ジャンル .:アクションRPG ■公式サイト http //nippon1.jp/consumer/classicdungeon/ ■公式ブログ http //ameblo.jp/classicdungeon/ ■開発会社システムプリズマのブログ http //ameblo.jp/systemprisma/ ■wiki http //www31.atwiki.jp/cladun/ ■エディットキャラ用アップローダー http //loda.jp/classicdungeon/ ■前スレ 【PSP】クラシックダンジョン ランジョンX階目 http //jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267703140 ■次スレについて 以後スレの 975がスレ建て宣言後、 スレタイ"x階目"、本文"前スレ名"、"前スレURL"を変更し、 "携帯ゲームRPG(仮)@2ch掲示板"に建てること。 ◆よくある質問 Q.これってどんなゲーム? A.作業なのになぜか楽しいと思ってやっていたら、いつの間にかピンチになっていた 何を言っているか分からないと思うが俺も何故あそこで走ってしまったのか分からない。系のゲーム Q.わかんねーよ A.公式のシステムを見て来い。 ランダムダンジョンに潜ってひたすらキャラクターを強化するゲーム。 Q.○○な俺は楽しめる? A.ドットキャラ描いたり、キャラをこつこつ強くしたりするのが好きならおそらく 綺麗なCG、高いアクション性を求める方、シナリオ重視の方、日本一テイストの パロディたっぷりが嫌いという方には残念ながらお勧めできない Q.DL版とUMD版、どっちがいいの? A.どっちでもいい。ロード時間もほぼ変わらない。 安い方でもいいし、読み込み音が気になるならDL版か。 Q.罠うぜぇ A.罠が見えたら走らず歩くか、避けましょう。 ちなみに矢は踏んだときのキャラの向いている方向から飛んでくる。スライディングでも回避可能。 Q.○○わからん A.まずWikiを見てくれ。話はそれからだ。 Wiki内検索とか使ってもかすりもしなかったら聞いてくれ Q.○○のキャラのドット絵欲しいんだけど A.クレクレはやめとけ wikiのおえかきエディタ・アップローダー・スレ内検索で探してみる それでもなければ誰も作ってないので自分で作ってみよう 更にそれをアップすれば同じような人に喜ばれる Q.転職って? A.名声を10稼いでヒヨじいに話しかけると出来るようになる。。 ヒヨじいはマノアカズの右から大きく池を周り込んだ先にいる。 実際に転職出来るのはマノアカズ左にある木の穴の中、煙突左にいるヒヨから。 Q.虫って? A.今作一番のレアアイテム、ワイドのこと。 詳しくはシステムプリズマのブログ参照。 Q.ワイドはどこで手に入るの? A.名声を30稼いでヒヨじいから貰う。 他にはヒヨッキーが落とす。特に白ヒヨッキーが一番落とすらしい。 ちなみにクリア後に出るあらたなてきからは落とさないので注意。 ランジョンひたすら潜ってみろ。 Q.ストーリーをクリアしても?????が解禁されない、バグ? A.アパート内を隅々まで調べろ ◆おえかきデータのアップロードについての注意点 1.ULJS00270FCSV0XX(XXは数字二桁)をリネームしない リネームすると破損データとなり、正常に読み込むことが出来なくなる。 人からもらったデータと同じフォルダ名のセーブデータが存在する場合、 自分のセーブデータをどこか別のところに移動させた後に保存すること。 2.セーブデータのサムネ(セーブデータのアイコン画像)はデータ内のICON0.PNG 幅144:高さ80でPNGファイルなら別の画像に差し替えることが可能。 アップロード者で編集可能な人は覚えておくといい。 ◆ペイントでの簡単なサムネ編集方法 ※用意するもの:デジカメ(携帯の写メ可)、PC ①撮った写真をPCに送る ②ペイントで送った画像を開く ③サムネにしたい部分を切り取ってCtrl+C(気持ち大きめでおk) ④ファイル→新規で白紙にする ⑤Ctrl+Vで貼り付け ⑥画像の位置調整(横端は変形(I)のIの真下、縦端はハケの一番上辺り) ⑦変形→キャンパスの色とサイズで幅144、高さ80に変更 ⑧上手く出来たらPNGファイルで、ファイル名をICON0.PNGで保存 ⑨ULJS00270FCSV0XXフォルダのICON0.PNGと差し替えて完成 ◆バグについて(詳細はここを参照 http //www31.atwiki.jp/cladun/pages/32.html) ・ランジョンでドロボウネコ系に全装備を解除されると行動不能となる 対処法:真っ先に倒す、なってしまったらメニューからギブアップする。 ・状態異常のまっぱ中にリカバーを使用するとキャラがおかしくなる 対処法:まっぱ中にリカバーを使用しない。 ・全クリ後に仲間になるキャラがいなくなったりする 対処法:仲間にした後ラストボスを倒してエンディングをみない(要検証) ・フリーズについて 対処法:こまめにセーブすること、ランジョン中ばくちのゲートに余り入らない。 ・新しい技や魔装陣を覚えたタイミングがレベルアップのアナウンスと一致しない 対処法:気にしない。ちなみに各職業は以下のレベルで魔装陣、技・魔法を全部覚える。 戦士・・・59、ドラグナー・・・61、ガーディアン・・・80、魔術師・・・55、商人・・・70
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/43.html
地獄ゲートで LV+1, レア各+199 が出た - 774 2010-02-21 08 24 06 正確な階層を覚えていたもののみ更新しました(77,90,99) - 名無しさん 2010-02-21 13 42 54 乙です - 名無しさん 2010-02-21 14 41 11 77 - 名無しさん 2010-02-21 18 18 01 77,90,99の訂正と31以降の追加しました - 名無しさん 2010-02-21 18 18 49 地獄ゲートで Lv+1レア各+333が出ました。天使ゲート可ではない。Lv1が決定したら他333に固定されてました。 - 名無しさん 2010-02-22 21 56 26 希ですがふつうのゲートも最悪になるのを確認しました。43階にてLv+165、アイテム出-140、レア-174ご注意を… - 名無し 2010-02-23 18 04 07 どのゲートか覚えてないってのは申し訳ないが・・・・十数階でLv+1、レア及び出現率+999を確認。数字の変化中も999しか見えなかった。 - 名無しさん 2010-02-23 21 13 44 ランジョンごほうびの魔装陣はモンスターレベルに合わせての3段階っぽい。看板情報。 - 名無しさん 2010-02-24 05 03 13 地獄ゲートでレア+999 称号+999でた なに倒してもアイテムが出る - 名無しさん 2010-02-25 21 58 55 自分も地獄ゲートでレア+999 称号+999出ました - 名無しさん 2010-02-26 13 37 57 HPto - 名無しさん 2010-03-30 21 05 02 ↑何? - 名無しさん 2010-03-30 21 07 41 間違えました。 HPとSPが絶望の時に天使に入ると両方回復します。ゲート関連じゃなくてすみません。 - 名無しさん 2010-03-30 21 24 27 地獄ゲートでLV+600 レア・称号-600確認 - 名無しさん 2010-03-31 13 15 32 ふつうのゲートでレベルプラス300になった ps:5階でした - ココ 2010-04-01 21 15 33 ヒョウガキのエリアでいつも積みます><皆さんはどのように攻略されてますか…? - 名無しさん 2010-05-04 00 09 12 99階で死んだw馬鹿か俺はwww - 名無しさん 2010-05-07 23 40 56 遂にランジョン完全制覇した、超感無量です。 そしてもう二度とランジョンには潜らない、ワイドも16個あれば十分だろ。 - 名無しさん 2010-05-11 18 18 10 ふつうのゲートで大きくレベルプラスした時はアイテムドロップやレア称号がとてつもなく下がるようです。自分はレベル+15でアイテム-250、レア称号-130くらい・・・(覚えてない) - ふつう(笑)のゲート 2010-10-07 16 01 50 地獄のゲートでLv+975出た。いきなりカオスな展開に。。。 - 名無しさん 2010-11-03 21 10 44 ↑ちなみに何階でしたか? でも、まだ「新たなる敵」のほうが鬼畜LVまであがってるww - 名無しさん@ 2011-02-08 20 53 10 地獄のゲートで敵±0アイテム+199レア称号+199が出ました、天使ゲートには変化しませんでした階層は7階でした - 名無しさん 2011-02-11 20 26 58
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/32.html
フリーズ・バグ報告などどうぞ 起こった状況、PSPの型番などもあると再現性検証できるかも 仕様ダンジョン、ランジョン内でメニューを開き「タイトルへ」を選んでキャンセルすると、その時点までに獲得した経験値とガネが0にリセットされる。(公式ではないが、開発からの回答あり) 致命的なバグ(シナリオ進行などに影響する or 頻度が高いバグ)ランジョンでドロボウネコ系に装備解除されると操作不能となることがある。(発生頻度 中?) 不利益のあるバグ(気を付ければ避けられるバグ)キーコンフィグで○ボタンを「魔法」に設定すると会話が出来なくなる 致命的ではないがバグっぽい(上記三つはPSP本体に問題ある可能性あり)ランジョンでゲート通過後にフリーズ。(発生頻度 低?) スリープ復帰の直後に店やランジョンに入るとフリーズ。(発生頻度 低?) 協力プレイ中にプレイキャラの位置がずれ、出口に入ってもクリア不可となる。(発生頻度 低?) ワイドつけたブレイク系、補助、回復魔法中に攻撃すると、その技のモーションに攻撃判定が行われ、敵にダメージがいく 各職業が最初から覚えている技と魔装陣は、転職してその職業になった場合はLv2で覚えるがリザルトに表示されない。(ファイア、アイス、ヒール、ガネゲット) 商人がLv2で覚える魔装陣「ようじんぼう2人」がリザルトに表示されない。 戦士Lv66、ドラグナーLv67になったとき「新たな魔装陣を覚えた」と表示されるが何も覚えない。 ○ボタン=「話す」機能 まほう=「メニューを開く」固定らしいので キーコンフィグで○ボタンを「魔法」に設定すると「メニューを開く」機能が優先されるために 、村人と会話が出来なくなる模様 -- 名無しさん (2010-02-19 05 04 19) スリープから直った直後に店に入るとフリーズしました・・ -- 名無しさん (2010-02-19 07 55 52) UMDかDLかもあったほうがよくない? -- 名無しさん (2010-02-19 11 47 37) UMD版。スリープから戻った直後にキャラメイクしようとして、フリーズ。 -- 名無しさん (2010-02-19 19 03 27) DL版。協力プレイ中にプレイキャラの位置がずれるバグが発生し出口に入ってもクリアにならなかった。 -- 名無しさん (2010-02-19 22 44 33) DL版:PSP-2000:farm6.20:ダンジョン内で突然に操作を受け付けなくなった。NPC(敵)は動いてたのでフリーズとも違うようだ。 -- 名無しさん (2010-02-21 10 42 50) さきほどワイドが見せ売りされたのを確認。しかしセーブせずに一度タイトルに戻ってからまた店を確認したら消滅してました。 -- 名無しさん (2010-02-21 16 58 37) ランジョンでゲートに入るのと攻撃受けて死ぬのが重なってフリーズしました。 -- 名無しさん (2010-02-21 22 49 35) UMD版 レベル66くらいで「新しい魔装陣を覚えました」とでたのに、習得していない。 -- 名無しさん (2010-02-22 12 36 02) UMD版 転職をしようと話しかけたところ、画面暗転からフリーズ。しばらくすると読み込み音がした後に電源が切れました。PSPの電池切れではないみたいです。 -- 名無しさん (2010-02-22 13 31 39) UMD版PSP-1000 ランジョンでドロボウネコ系に装備解除されたあとボタンがきかなくなりました。↑6と同じかも。3回ほど…。 -- 名無しさん (2010-02-22 15 11 35) DL版アサギの名前が「 ギ」と表示される -- 名無しさん (2010-02-22 19 32 26) UMD版。アサギに関するイベント終了後、ラスボスイベントを見てセーブすると拠点からアサギがいなくなる。「しゅやく」や「わきやく」にすることは可能だが会話できない。 -- 名無しさん (2010-02-23 21 18 53) DL版 ランジョン内ですべる床でスライディングして壁の角にぶつかった際、移動のみ出来なくなりました。方向転換、攻撃などは出来ましたが、その場から動くことだけが出来ませんでした。 -- 名無しさん (2010-02-24 15 57 32) UMD版。ランジョンで武器を盗まれた瞬間、操作を受け付けなくなりました。他の敵などは動いてます。 -- 名無しさん (2010-02-25 00 54 58) UMD版。ランジョンでマナプラス3が取った後残る -- 名無しさん (2010-02-25 21 53 24) キャラメイク女・ロングヘアー・ライトメイル装備中ダッシュすると下半身が髪に隠れてしまうのはバグでいいのかな? -- 名無しさん (2010-02-26 21 30 38) 二人共DL版でマルチプレイ中、お互いの画面で相手のプレイヤーの位置ズレ発生。その状態になると二人共ゲートに入ってもダンジョンクリアできず、通信を切るしか終了方法がなくなってしまう。 -- 名無しさん (2010-02-26 21 53 24) ↑ちなみに忘却の最後のステージだったと思います -- 名無しさん (2010-02-26 21 54 49) キャラメイク。髪なしの女の子で三つ編みを描いたら、後ろ向きでジャンプすると服がはげて肌色一色に -- 名無しさん (2010-02-28 23 39 09) ↑ジャンプした際、体の優先表示が髪のグラフィックより優先されていることが原因 結局はミスなんだが -- 名無しさん (2010-03-01 01 50 04) ↑*4 自分の画面のキャラではなく、相手の画面の自分のキャラをゲートまで動かせば一応クリアできる。 -- 名無しさん (2010-03-01 06 20 31) 重装甲の装備がランジョン内メニューで必殺と表示されます。持ち帰ると入手されてます。 -- 名無しさん (2010-03-01 14 08 28) DL版PSP3000 各職業がLv1の状態で覚えている技や魔装陣(ファイアやさいごのニエ等)は、別の職業から転職した際にLv2で覚えるが、その時にリザルト画面に表示されない。また、商人がLv2で覚える魔装陣「ようじんぼう2人」もリザルトに表示されず。 -- 名無しさん (2010-03-01 15 24 46) 条件は不明だけど武器を剥がされてずっと元に戻らなかった -- 名無しさん (2010-03-01 22 03 54) ドドヒゲが耐性UPの魔法をレベル50になっても覚えなかった -- 名無しさん (2010-03-01 22 05 27) ↑x2 ランジョンで同じ症状になった。次の階でも武器が木の枝のままだった。見た目だけで性能は戻ったような気がしたけど -- 名無しさん (2010-03-02 03 44 53) ↑×4 UMD版を持っている友人に確認してもらったところ発生を確認したので追加しました。 -- 名無しさん (2010-03-02 15 55 42) また見つけた。DL版PSP3000でドラグナーをLv25にした時、技と魔装陣を覚えたと表示されるが技しか覚えていない。 -- 名無しさん (2010-03-03 13 38 53) UMD。ランジョン中でタイトルへを選択してからキャンセルをすると取得中の経験値とガネが0になる(泣 -- 名無しさん (2010-03-06 01 25 56) 技系のアーティファクトの効果がスロット1にしか反映されていない。仕様? -- 名無しさん (2010-03-07 13 55 50) UMD マナ3のみ一切拾うことができません。リセットしても直らず。 -- 名無しさん (2010-03-08 02 03 24) ↑↑技1の欄につけてるからとかじゃなくて? -- 名無しさん (2010-03-08 18 27 40) ↑↑99個有るんでしょ -- 名無しさん (2010-03-08 23 17 37) 名声が高くなってからひよじいのところへ行ったら転職できない状態で他の名声特典だけ処理されるようになりました。もしかして転職無理? -- 名無しさん (2010-04-11 21 51 28) DL版 ランジョン60階付近でふつうのゲートをくぐった瞬間に画面が真っ暗になって入力受け付けず。その後電源スイッチを入れなおしたらスリープモードではなく電源を切って入れなおした時の動作で起動。充電アダプタはきちんと挿していた。 -- 名無しさん (2010-04-13 03 14 55) 追加コンテンツで、ドラグナー・ガーディアンがLV60になったときに魔装陣を取得できなかった。体験版上限の10LV以降の魔法・技・魔装陣は追加コンテンツでLVUPすると覚えれない?その後、製品版でLVUPして61になっても60の魔装陣取得できなかった。 -- 名無しさん (2010-04-13 21 23 44) ドロボウネコに鎧解除されて操作が出来なくなったが、武器解除とツンツンの眠り異常を喰らったら眠りが治った時に操作できるようになった。 -- 名無しさん (2010-04-24 20 28 05) UMD。ランジョンプレイ中スリープにして再開。その後アイテムをすり抜けて、獲得できなくなった。次の階からはなおりますた。 -- 名無しさん (2010-05-06 19 30 20) ランジョン60階くらい潜った時に、急にブツっという音とともに電源が切れました。処理落ちかと思われ。 -- 名無しさん (2010-05-06 19 31 34) ↑UMDdesu -- 名無しさん (2010-05-06 19 45 42) ショップはい -- 名無しさん (2010-05-11 02 37 57) 今ショップ入ったらぶつっとかいって電源落ちたwwセーブデータおわたwwwww -- 名無しさん (2010-05-11 02 38 39) ぜったいれいど3階でスライディングで移動してたら角にハマって動けなくなった。 -- 名無しさん (2010-05-25 21 12 30) 体験版(名声30以上)→製品版UMDでしたが、ヒヨじいの恩恵がない -- 名無しさん (2010-06-01 11 29 41) ラストボス初見敗北し、二度目に挑んだら3段切りの3発目で5100ダメージを与えて1段階目で勝利、EDが始まった。おかげで1形態しか見れてないのだがバグだろうか。 -- 名無しさん (2010-06-13 16 01 22) UMD:あるキャラの技欄以外にワイドをつけて効果2倍を発動させる。そのキャラのどこのアーティファクト置き場にマナ+α系のアーティファクトをおいても効果2倍。例えそれがワイドの効果範囲外であっても。 -- 名無しさん (2010-06-26 23 25 50) ↑さーせん、どうやら勘違いのもよう。マナ2倍マスの効果を忘れてました>< -- 名無しさん (2010-06-27 10 16 16) キャラメイクをしてるとよく時間が巻き戻る、レベやガネも減少&メイクしてたキャラカラーが変わる。5回ほど確認\(^o^)/ -- 名無しさん (2010-08-27 15 26 13) ラストボス戦でゴーレム形態のときに右下の氷バーナーに引っかかって後ろに回っても振り向かず、そのまま攻撃し続けたらそのまま倒してしまった。これはバグだろうか。 -- 名無しさん (2010-10-05 16 30 18) ニュージョン198階で白ヘル、白タイタン倒して白ナイトと戦ってたら電源が落ちた。ワイド取ったのに/(^o^)\ -- 名無しさん (2010-11-27 16 30 22) 猫に武器取られて動けなくなったら一回スリープにする。そうすると動けるようになる時があった。 (DL版で確認) -- あああ (2010-12-04 17 34 00) つにふ!へてねめ -- 名無しさん (2014-01-21 17 26 31) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cladun/pages/85.html
X2に関するアンケートです 次回作への要望(パッチで改善出来そうなものはここには出さずにhttp //ameblo.jp/systemprisma/を参照して下さい)※荒れる可能性が出てきたので投票形式を変更。新規案件を投票したい方は、自力で編集、追加願います。また、投票は基本的に個人のモラルにお任せする形になっていますが、個人が一日に何度も同一案件を連打する様なモラルの保れない様子であれば投票自体を廃止します。 選択肢 投票 ランジョンの通信共同プレイ実装 (315) 自作MMLプレイリストの増加 (51) サンジョンでゲートLvを表示 (13) ランジョンのアイテム限界所持数増加 (82) PCで保存したMMLファイルを手打ちで打ち変えせずそのまま使える様に (59) 仲間(魔)キャラ (48) 地震の発動までの時間延長 (20) 超高レベルにおける罠ダメージの減少、ボスモンスターのHPの増加 (6) 武器種類の増加:銃(モーションでグラフィック変化の無い弓でも可) (47) キャラクターのソート機能 (44) 一定時間同一階層に滞在するとデメリットがあるが、代わりに何らかのメリットのあるダンジョンの実装(○分経過で高Lvイモータル発生 マップ広めのものが多い/宝箱配置数が若干多め等) (45) "潜る"のではなく、"登る"ダンジョンの追加(マップ外に遠景も添えて頂けると◎) (19) 称号の付け替えの廃止 (4) 据え置き機への移植 (1) マノアカズ名物「勇者トロロ」のグラフィック等のDLC配信 (12) アイテム図鑑 (22) ダンジョン内での魔装陣の確認機能 (2) 敵グラフィックの自作機能 (23) ダンジョンの自作機能 (40) コラボ希望作品(書式例 ラストリベリオン/ゲーム,風の谷のナウシカ/アニメ,バックトゥザフューチャー/映画) 選択肢 投票 江頭2 50/芸能人 (37) 魔法少女まどか☆マギカ/アニメ (66) 勇者のくせになまいきだ/ゲーム (28323) 勇者30/ゲーム (17) 中村俊輔/サッカー選手 (2) RPGツクール2000/ゲーム (5) どこでもいっしょ(井上トロ・クロ等)/ゲーム (20) スペランカー/ゲーム (6) シナリオに関して 選択肢 投票 もちっと没入感のあるシリアス風が良い (31) 現状のお気楽テイストで良い (116) 一切のシナリオ排除希望/よりディープなゲームシステム&バランスを (25) 次回作が出るなら 選択肢 投票 購入予定 (123) 様子見 (16) 不買 (13) コメント こっそり復活 注意書きを良く読んで揉めないようにねー 新規案件についてはまだ上記の通りで。 コラボとか正直うざいだけだからいらねえ - HARU893 2011-03-27 15 32 59 コラボ希望作品で記入ミス。/ゲームを書き忘れました - 2011-03-28 17 57 32 [ランジョンでスタート時の動けないときは無敵&見つからない]これ打った人間はちょっとリンク先見て来いよ… 人の話を聞かないにも程があるぞ - 名無しさん 2011-03-28 18 57 50 アイテム図鑑ほしいです - 名無しさん 2011-04-28 22 13 19 変更はできなくていいから、ダンジョン攻略中にも魔装陣の確認をできるようになれば便利だな。 - 名無しさん 2011-05-03 18 46 36 とりあえず上記2点はアンケートに追加しておいた - 名無しさん 2011-05-04 12 11 30 ダンジョン内でそのフロアの地図が見れたらなぁ…たまに自分がどこにいるかわからなくなる。 - 名無しさん 2011-05-21 09 18 51 勇者トロロってチビドラのことじゃ・・・ - 名無しさん 2011-07-03 10 06 46 名声ポイント最上位にオク権化やオク浮沈とワイド数個を各1個限り交換できる超裏ショップ開放が欲しい。 - 名無しさん 2012-05-29 23 59 10 エディットデータを専用のバイナリで保存してSteam版と連携できるようにしてくれるとありがたいです。 - 名無しさん 2012-12-16 21 01 02 名前